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《绝地求生》浅谈新赛制 积分规则改革优缺点分析

2019-03-14 23:03

  前段时间蓝洞官方公布了新的赛事积分规则,对原有的积分规则进行了改革,新的积分规则更加强调对抗性,使比赛变得更有看点。网友们对于新规则的争论也是一直没有停歇,今天就浅谈一下新赛制的优缺点,个人观点,不喜轻喷。

  上图是之前得积分规则,在这样的规则下,战队追求的都是高排名,大多数战队战术打法就比较保守,人头爆发基本是后期才有,前中期所有人都不想轻易交战。这样就导致了观众观赛体验不佳,前中期昏昏欲睡,后期看都看不过来。

  基于这种情况,蓝洞将新的积分规则改为8422规则,即目前好汉杯中所使用的积分规则:

  这样一改革,变化将是巨大的,它极大弱化了苟排名的收益,强调对抗,刚枪成为主流。

  1.从直播的角度来说,8422赛制减轻了导播/OB/解说的难度和负担,不用解说们在比赛前期为了暖场而绞尽脑汁,后期导播/OB拼命切画面的情况也会有所缓解。而观赏性也大大增强,各个战队从头打到尾,击杀分布比较均衡。

  2.从战队的角度来说,8422赛制的竞技性更强,苟排名收益弱化,要想获得更好的分数,就得更加注重击杀,而小战队也有了更多的亮相机会。新赛制也能尽可能地规避运气所带来的影响,使比赛能够更加公平。

  1. 排名收益的大幅降低,战队的比赛目标,从高排名的过程中尽可能多的淘汰,变成了高淘汰的过程中尽可能吃鸡。击杀成为主要得分手段,而比赛中也会出现吃了鸡排名不如没吃鸡的情况。

  2.队伍淘汰时间整体更早,决赛圈对决激烈程度也会变得平淡。争冠或排名有时候过早失去悬念。

  3. 吃鸡靠运气,前五靠实力,运营的作用大大减弱,运营进入第五名也是不容易的,而第五名的排名分与第十六的排名分相同有点不合理。