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绝地求生: 竞技性有多弱? 8422赛制最大的漏洞 运气加成成主流

2019-03-13 08:09

  绝地求生不管是在国内和国外都已经举办了大大小小的赛事,每一次看绝地求生的比赛,是真的提心吊胆。从PCPI到PGI再到PAI,赛制的改动和游戏本身的弱点,它的竞技性到底有多弱?

  前段时间北美很多的俱乐部解散了自己的绝地求生分部,一阵哗然。欧美国家在FPS射击游戏有着自己的先天游戏,他们的眼睛更容易捕捉到动点,绝地求生本来是他们的强势竞争游戏,但是,他们却放下这一块肥肉。绝地求生这个游戏,真的适合做竞技类的比赛吗?

  8422赛制,前四名各得8、4、2、2分,每淘汰一人得一分,天谴战队的福音来了。事实上了,有的队伍扎圈中心,基本上就不挪位,一直疯狂打靶,一方面卡圈边的队伍也是想找人杀。转移抢点、正面刚枪,让游戏节奏更快,而天命圈的加成,说实话,并没有为天谴圈战队带来福音,依旧是谁在天命圈谁就更容易吃鸡。

  绝地求生是在17年才火的,比起csgo、ow、CF等历史悠久的游戏,它的生命力并不旺盛,时时面临着各种各样的风波。作为一款现象级游戏,短时间能够吸引玩家的注意,长远来看,现在的绝地求生已经趋稳,没有一开始的火爆。说实话,在目前前,电子竞技的市场竞争十分复杂,能够红火两年的游戏并不多,而绝地求生优胜劣汰中存活下来,已实属不易。

  从绝地求生开办比赛以来,引起众多玩家的关注,但是到如今,绝地求生还没有一套属于自己的赛制,没有专业的赛制就显得自己的比赛不够专业。在不同的地方,赛制都不一样,最后大家在一起比赛,有的是新赛制,有的是旧赛制,对战队来说真的公平吗?不同的赛制意味着不同的战术。从最开始的排位制,到现在的8422,却还是没有统一的标准。